Hitman: Кровавые деньги / Hitman: Blood Money [2006]

12.10.2013, 18:14
Hitman: Кровавые деньги / Hitman: Blood Money [2006]
Год выпуска:  2006  
Жанр:  Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth 
Разработчик/Издатель: IO Interactive / Eidos Interactive 
Издатель в России:  Новый диск 
Язык интерфейса:   Русский 
Мультиплеер:  Нет 
Тип издания:  Лицензия   
      

* Операционная система Windows® 2000/XP 
* Процессор Pentium® 4 или Athlon™ XP 1,5 ГГц 
* 512 МБ оперативной памяти 
* 5 ГБ свободного места на жестком диске 
* 3D-видеоадаптер с 128 МБ памяти, с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 (NVIDIA® GeForce™ FX 5700) 
* Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 
* DirectX® 9.0c 
* Подключение к Интернет 
* Устройство для чтения DVD-дисков



Hitman: Blood Money — четвёртая часть о похождениях лысого наёмного убийцы со штрих-кодом на затылке. Игра создавалась более двух лет, и разработчики из IO Interactive постарались воплотить в жизнь все свои обещания. 
В игре появилось множество нововведений, а именно: возможность взять в заложники NPC и отстреливаться, прикрываясь им как щитом; подстроить жертве «несчастный случай»; модернизировать оружие (например, поставить на пистолет двукратный оптический прицел, глушитель, лазерный целеуказатель и т. д.) 
В игре, по старой доброй традиции первой части, появилась возможность получать деньги за выполненную миссию. На эти деньги можно модернизировать оружие, подкупать свидетелей и полицию, сменить личность. Появилась статистика узнаваемости: если персонаж ворвался в дом с M4 наперевес, перебил всю охрану и засветился на камеру, то его фотография появится на передовице местной газеты. Соответственно, в следующей миссии ему не дадут спокойно пройти мимо охраны. Движок Glacier претерпел множество косметических доработок. Уровни обладают характерной атмосферой, например, на празднике Марди Гра в одной локации находится 2 000 NPC. 
Агент 47 снова в деле. У Агентства на которое он работает появились серьёзные конкуренты, которые желают вывести его из игры и использовать для создания совершенных клонов. 47 вынужден использовать всё своё мастерство, чтобы противостоять врагам и спасти хотя бы самого себя. 
Музыкальное оформление традиционно выполнил Джаспер Кид.



- Широкий «убойный» арсенал, включающий в себя традиционную струну-удавку, огнестрельное и холодное оружие, а также бытовые предметы, яды, взрывчатку и даже пончики 
- Разнообразие игрового процесса: возможность устраивать аварии и несчастные случаи, наряду с более классическими снайперскими выстрелами и прямым нападением 
- Высокая интерактивность игры: подкуп информаторов и свидетелей, использование заложников, использование различных костюмов и т. д.



Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0

Лучшая рип студия!